Lo último en edición “analógica”
Escrito por Vicente Alfonso | Secciones Videos, WTF!
Vía | Juan Jover
Tags: Absorver, Analógico, Aspiradora, edición, estudio, moda, Modelo, photoshop
Chroma key
Escrito por Vicente Alfonso | Secciones Consejos y Trucos
En España lo conocemos como Croma o clave de color, se trata de usar una base de color sólido, el cual puede ser sustituido con facilidad, ya sea por el contraste con el objeto que se quiere recortar, o por su facilidad de selección usando canales.
El corma se usa mucho en bodegón o ya en trabajos muy concretos, en los que generalmente por presupuesto, no se puede viajar a cierta localización. Por lo tanto, tranquilamente en estudio, con un buen set de iluminación y croma, podremos emular cualquier tipo de situación. Por supuesto, el croma no lo hace todo, sino que tendremos que tener unos buenos conocimientos de edición, para que nuestro trabajo luzca lo más realista posible.
El principal problema de su uso, sobre todo en grandes tamaños de fondos croma es la correcta iluminación, pues cualquier zona que no tenga exactamente la misma iluminación que el resto, podrá darnos problemas a la hora de trabajar en la edición. Se necesita por tanto, que la iluminación sea exactamente igual en cualquier punto del croma, para mantener ese color uniforme que es el encargado de falicitarnos el trabajo de postproducción y que es principalmente en lo que se basa la clave de color.
Usos habituales que podéis ver a diario, es en los telediarios, donde aparece el parte meteorológico. Por lo general, el presentador se encuentra delante de un fondo chroma key, donde no ve absolutamente nada, guiándose mediante un monitor que se encuentra fuera de la vista del espectador.
Generalmente su uso más frecuente es en cine y en grandes producciones.
Para terminar, os voy a mostrar un video donde poder ver algunos de estos “trucos”.
Tags: Bodegón, chroma, Chroma key, Cine, Clave de Color, Colo, Croma, edición, Facilidad, objetos, Postproducción, Recortes, Sólido, Sustitución, Truco, Uniforme, video
Screencast: mi flujo de trabajo en lightroom
Escrito por Vicente Alfonso | Secciones VideoTutoriales
Hoy os quiero enseñar un video, para que veáis mi habitual forma de trabajar las fotos, como las seleccion y organizo, y los programas con los que trabajo.
Para trabajar con grandes cantidades de fotos, es prioritario hacerlo de manera rápida y organizada. Simplificar las tareas, usar los programas justos y con la mayor integración posible.
Tags: Catálogo, Colores, edición, Flujo, Grabación, librería, lightroom, Organización, screencast, selección, trabajo, video
Probando el MAGIX Photo & Graphic Designer 7
Escrito por Vicente Alfonso | Secciones Opinión, Software

La empresa Magix me cedió muy amablemente el programa MAGIX Photo & Graphic Designer 7 para que les diera mi opinión como fotógrafo.
Para empezar, tengo que decir, que siento que no puedo sacar el rendimiento esperado de dicho programa, ya que sólo me dedico a la fotografía y este programa está preparado para abarcar un campo más amplio, por lo que hay apartados que no he podido usar por desconocimiento y porque no son de utilidad para mi trabajo.
El programa consta de diferentes apartados sobre fotografía, diseño, ilustración, maquetación, 3D, creación de álbumes online, páginas web y un largo etcétera.
Dicho esto, empecemos a hablar un poco sobre lo que nos ofrece el programa fotográficamente hablando.
La ventaja principal que tenemos al usar el modo de edición fotográfica, es que podemos leer todo tipo de archivos de imagen (realmente son muchísimos), con ello incluímos todos los RAW de las diferentes marcas de cámaras del mercado. No sólo se reduce a crear bonitos diseños de un JPG o Tiff.
Pero dado que es un programa que abarca demasiados apartados sin centrarse específicamente en uno, la edición fotográfica se me antoja excesivamente simple (tampoco es un programa que presuma de ello). Tendremos controles para ajustar niveles, contraste, enfoque, tonos, brillo y diferentes opciones a las que ya estamos bastante acostumbrados.

Donde destaca principalmente no es en los ajustes de un RAW, sino en la posterior edición de la imagen, con opciones bastante interesantes, como por ejemplo:
1. Sustitución automática de objetos.
Se basa en la reestructuración de pixeles según su entorno, para acoplarse a la imagen de la forma más real posible. Por lo que si tenemos objetos indeseables en la imagen, tan sólo tendremos que seleccionarlos y el programa se encargará de añadir la escena que se supone que hemos perdido.
2. Eliminación de objetos mediante el uso de varias imágenes.
3. Escalado inteligente, basándose en la imagen principal y pudiendo estirar la foto hasta cierto límites conservando las proporciones.
4. Un curiosísimo zoom inteligente, que nos permite seleccionar un objeto que preservará las proporciones mientras se amplía o se reduce el tamaño del fondo, adaptándose perfectamente a la imagen.
5. Montajes, panorámicas, corrección de perspectivas, maquetación… etc.
Aparte de muchas de las básicas y necesarias opciones de pinceles, máscaras, reescalados… etc.
El apartado fotográfico de Magix photo es algo así como una mezcla de las acciones más novedosas de photoshop, con una estructura básica de edición fotográfica.
Por lo tanto, es un programa que se me antoja muy bueno para edición básica de imágenes y ciertos tipos de retoques, que completado con la parte de diseño es una opción perfecta para toda persona que quiera adentrarse en la fotografía y diseño gráfico.

Para el mundo profesional de la imagen está claro que tiene carencias bastante significativas y sólo cabría su uso para sacar provecho a ciertos aspectos de edición como la suplantación y clonación de objetos y alguna otra de las características comentadas anteriormente.
Si por otro lado, tus intereses van algo más allá de la fotografía y te gusta todo el mundo del diseño, el mundo online, web, la maquetación, éste es un programa perfecto para empezar.
Más información | Magix Photo Graphic (acutalmente el programa está disponible para Windows 7, Vista y XP)
Videos | Tutoriales
Tags: Diseño, edición, fotografía, Imagen, Magix, Magix Photo Graphic, Maquetación, programa, Review, Sofware, Web
Crear en 3 sencillos pasos iluminación artificial con photoshop
Escrito por Vicente Alfonso | Secciones VideoTutoriales
Esta semana mientras echaba mi lectura habitual por xatakafoto, encontré un videotutorial que me pareció muy interesante para compartir.
Se trata de un videotutorial donde nos enseñan con photoshop como crear fuentes de luz de la nada, lo que nos viene genial cuando toca improvisar en una sesión de fotos por falta de flashes. En este caso sería pensar de un modo diferente el tipo de iluminación para luego en la edición, rellenar digitalmente.
Los pasos para el que no lo tenga claro, aunque en el video se pueden entender perfectamente, son los siguientes:
1. Usar el pincel con bordes difuminados en una capa nueva encima de la foto original y pintar sobre ella.
2. Esa capa pasarla a modo superponer.
3. Jugar con el relleno de la capa, posición y su forma.
Básicamente esos son los 3 puntos que hay que entender, el resto ya depende de la pericia de cada uno para usarlo en su beneficio y mejorarlo.
Por supuesto que para conseguir los resultados más reales y precisos es necesario usar esas fuentes de luz en la propia sesión de fotos.
El autor del video es el fotógrafo Glyn Dewis.
Tags: Crear, digital, edición, Equipo, Fuente de luz, iluminación, improvisar, luz, photoshop
Tutorial avanzado para edición de pieles
Escrito por Vicente Alfonso | Secciones VideoTutoriales
Durante esta semana y la pasada estuve haciendo un repaso por encima de aspectos básicos y herramientas para la edición de pieles. Pero en esta ocasión vamos a ir mucho más lejos y os voy a mostrar un magnífico tutorial para conseguir una edición profesional en pieles.
El fantástico retocador de imágenes Omar Josef nos deleitó hace tiempo con un excelente tutorial, sobre una técnica muy avanzada para la edición de pieles mediante la separación de frecuencias.
El proceso es lento y no es apto para cualquier tipo de trabajo por la cantidad de tiempo que lleva, aparte de necesitar un gran manejo de las herramientas de photoshop y sobre todo, tener muy buena vista para saber realmente las partes que hay que editar.
El video son 25 minutos, donde explica minuciosamente uno de los tratamientos de pieles más avanzados que podemos encontrar por la red.
Tags: Beauty, edición, Fashion, moda, Omar Josef, photoshop, Pieles, retoque, Separación de frecuencias, videotutorial, Vimeo
Dodge and burn
Escrito por Vicente Alfonso | Secciones Consejos y Trucos, VideoTutoriales
El dodge and burn (oscurecer y aclarar) es una de las técnicas de la edición de pieles más popular en moda y quizás menos conocida en la fotografía en general. Se trata de editar mediante el pincel, máscaras y curvas, zonas de altas luces y sombras sobre la textura de la piel. Es en realidad trabajar con curvas de manera más controlada, con dos tipos de usos diferentes:
1. Conseguir un mayor contraste, iluminando donde ya hay luz y oscureciendo donde ya hay “sombra”.
2. Suavizar el contraste, añadiendo luz a las sombas y viceversa.
Es una forma de edición algo lenta, muy cuidadosa y una de las que mejores resultados dan en la fotografía de moda, aunque siempre, combinándola con otras herramientas.
En la edición no hay una fórmula mágica, con la cual dando al botón play de un preset y borrando dos cosillas consigamos unas pieles perfectas, sino que el trabajo puntual y la paciencia, es la mejor plataforma para conseguir los mejores resultados. Que es costoso, ya lo sabemos, pero así funciona todo en esta vida.
En el siguiente videotutorial, el uso del dodge and burn es del tipo 1. Básicamente ha creado dos curvas, para las altas luces crea una curva con mayor luminosidad y para las sombras una más oscura. Ambas máscaras se pintan de negro para eliminar su efecto y se va pintando poco a poco con el pincel blanco sobre ellas, para conseguir el resultado adecuado.
Por último hay que decir, que este tipo de edición no sólo se usa para pieles, sino que tiene su utilidad en cualquier tipo de fotografía.
Tags: contraste, Curvas, Dodge and Burn, edición, iluminación, luz, Pieles, retoque, Sombras, Suavizado, Volumen













